Let's simulate the behavior of off-the-ball players.
Simulates the behavior of the players of the defending team
In PHASE 1, you can do various things with the ball. Choose from:
Kick the ball , sending it towards a teammate you wish to PASS to or in the direction you wish to DRIVING THE BALL FORWARD.
When you reach the corner kick area you can declare a “cross”.
Kick the ball, the first player in the penalty area who touches the ball, gets a header. Take the ball and place it on top of the pawns.
When you reach the attack area you can declare “shot”. After your opponent has prepared their goalkeeper and given you the go ahead (see section on goalkeeper), shoot using a “low shot” or “lob.”
Every time you kick the ball you need to establish which player is taking possession.
After a short pass (the ball travel a maximum of 4 cells) the ball belongs to his teammate. If the opponent touch the ball, it's theirs. (intercept)
In all olther cases (long pass over 4 cells, after shot, after cross), in the event of a draw, the ball goes to the opponent. If the teammate touch the ball, it's theirs.
Skills allow you to play the ball multiple times in the same turn.
YELLOW SKILL
GREEN SKILL
When a player with a running motion reaches the ball in the crossing zone, whether they advance with the ball or receive a pass, they can immediately make a cross.
RED SKILL
When a player with a running motion reaches the ball in the attacking zone, whether they advance with the ball or receive a pass, they can immediately take a shot.
BLUE SKILL
The opponent won't just stand and watch.
When marking the opponent (positioning oneself in the same cell), it nullifies their three abilities: yellow, green, and red. The opponent will be able to reach the ball but won't be able to kick it again.
In Phase 3, you can enter in the cell with the ball (the cell where your opponent has the ball), to make a tackle or apply pressing.
• If you are in one of the 3 adjacent cells in front of your opponent you can enter.
• If you are in one of the 3 rear adjacent cells, take a risk! Roll the dice:
1-2-3= you commit a foul and get cautioned , 4-5-6 = you can enter.
When you are pressing, you greatly increase your chances of regaining possession.
When the footballer being pressed makes a pass during their PHASE 1, in the event of a draw in the Calculation of Distance, you will gain possession of the ball!
TATTICO E STRATEGICO : 11 titolari 5 riserve, applica la tua strategia! (difesa alta, reparti compatti, pressing, fuorigioco) ti sentirai un vero allenatore!
FLUIDO E DINAMICO: Controlla tutta la squadra e muovila rapidamente grazie alla scacchiera esagonale. Gioca la palla in modo naturale e ti sentirai un vero calciatore!
ABILITA' DEI CALCIATORI: Calciatori con abilità differenti indicate direttamente sulla pedina. Scegli i più adatti alla tua tattica e sfrutta le loro abilità per vincere le partite.
REALISTICO: Vivi tutti gli episodi di una partita di calcio: colpi di testa, scivolate, cartellini, pressing, calci di punizione e molto molto altro.
PRONTO IN 2 MINUTI: Il pregiato materiale del campo si stende con una mano ed è pronto in 2 minuti. Le porte montano reti in tessuto. Il contenuto incluso nella scatola renderà lo scenario unico e realistico.
LONGEVO: Sfrutta l'EDITOR per creare squadre in pdf oppure scarica gratuitamente le squadre in pdf create dagli utenti, stampa taglia incolla e il gioco è fatto! Puoi anche acquistare squadre già pronte. In questo modo potrai giocare partite sempre diverse e realistiche. Divise di casa e trasferta. Una personalizzazione senza precedenti.
Vincenzo Guida
Creatore e fondatore
SIMULATOR SOCCER ® è il rivoluzionario gioco di calcio che ha l’ambizione di riprodurre in modo fedele tutto quello che accade in una partita di calcio.
Anni di sviluppo mi hanno consentito di garantire all'utente finale un'esperienza di gioco innovativa, che unisce tattica/strategia con dinamismo/tecnica, elementi mai visti insieme in un gioco da tavolo!
L’obiettivo era creare un gioco, che ai miei occhi fosse il più bel gioco di calcio di sempre!
Per riuscirci però doveva essere divertente, ricco di azioni, capace di tenere conto di tecnica, tattica, fisicità, caratteristiche dei calciatori, tutto senza perdere tempo con numerosi tiri di dadi o calcoli vari. In un gioco di calcio, calciatori e pallone sono sempre in movimento, il ritmo della partita è dinamico, con momenti in cui il gioco è bloccato a centrocampo e momenti in cui le squadre si aprono a grandi contropiedi. I risultati dovevano essere incerti e andare da un "triste" 0-0 ad un "avvincente" 5-3. Ottenere tutto questo è stata la mia vera sfida e dopo tanti anni di dedizione maniacale, oggi sono pienamente soddisfatto del risultato è posso dire di esserci riuscito.
Questo per me vuol dire UN GIOCO DI CALCIO!!
Ora non resta che condividerlo con tutti voi e mantenere la mia promessa.
Spero vi piaccia!
Buon Divertimento a tutti!!!
Comparato in autunno e mai pentito!!!! Prime due partite per per capire bene le meccaniche ma dalla terza uscivano partitoni allucinanti!!! Gran bel gioco!! Se amate il calcio è un'acquisto d'obbligo!!
Provato martedì scorso. Bello e fluida la meccanica di gioco. Sono state viste le più classiche delle situazioni nel calcio, risolte brillantemente. Il sistema di tiro lo trovo meraviglioso, sopratutto quando provi a fare un pallonetto al portiere. I cilindri giocatori sono pratici, ed il campo è semplicemente perfetto. Il contenuto della scatola ha già tutto quello che serve per giocare. Insomma il gioco gira, sia come giocabilità che come longevità.
L’ho regalato a mio figlio di 11 anni perché se ne era innamorato quando l’ha visto la prima volta alla fiera Cartoomics. È un gioco per piccoli e per grandi ben studiato nei minimi dettagli e nei materiali e frutto di un lavoro lungo. Inoltre l’inventore è gentilissimo e disponibile a chiarire i nostri dubbi via Facebook. Il gioco arriva in due giorni lavorativi.